SteamOS 除了遊戲模式外,其實還有一個桌面模式提供玩家使用。在這個模式下的 Steam Machine,其實操作起來就跟一般電腦無異,玩家也可以接上自己習慣的鍵盤滑鼠操作。而在娛樂影音體驗的部分,雖然目前像是 Netflix、YouTube、Disney+、動畫瘋等平台都只能使用網頁播放,但在播放以及操作過程中都沒有碰上任何問題。而在這個模式下,玩家一樣可以開啟 Steam 遊玩,不會因為在桌面模式就無法進入遊戲。

結語
Steam Machine 的 512GB 版本建議售價為 36,888 元(含控制器為 39,888 元)、2TB 版本為 47,888 元(含控制器為 49,888 元)。價格上來說,比起目前市面上的家用主機都還要貴,而假設以強一些的近似規格組一台電腦(在不考慮體積的前提下),大約會落在 2 萬 9 千元到 3 萬 5 千元間,因此也比自組相近規格的電腦高價。
但是我們先以尺寸來看,Steam Machine 的高×深×寬分別為 152mm×162.4mm×156mm,如果用電腦主機的公升數換算,這台主機僅僅只有 3.85 公升,比 PlayStation 5 Pro 以及 XBOX Series X 都還要小,可以很輕鬆放進家中任何一個角落。就算是編輯自己使用的 ITX 電腦尺寸也來到 10 公升左右,相比之下 Steam Machine 真的是很小巧可愛。
考量到居住環境有著越來越精緻化的趨勢,想要買一台遊戲主機,偶爾可能使用一些簡單的文書或者影音娛樂需求,又不想要機器在家裡顯得太突兀、或者是家裡空間不夠放,這時候 Steam Machine 的優勢就得以顯現。
再來以效能來看,遊戲在 4K 解析度下大作雖然特效要有所取捨,但在 2K 下效能相對來說就解放不少,考量到這麼小的體積能帶來這樣的遊戲體驗,編輯願意犧牲一點效能換取舒適的遊玩體驗。
從相容性來說,如同前面所提到,由於這次測試是上市前的測試環境,其實在測試過程中系統也經歷數次更新。中間本來碰到一些由於特效開過頭 VRAM 超過系統上限直接崩潰的狀況,後續也有所改善。雖然時間有限,但在幾款遊戲的測試下,也沒碰到遊戲不相容的問題,只是遊戲開啟速度相較於家用主機以及電腦而言還是略慢,而編輯也碰到當主機休眠喚醒後,操作介面會有明顯的延遲感等狀況,相信未來在正式上市後 SteamOS 應該可以改善這些狀況,並且進一步擴大遊戲相容性。

那麼以遊戲豐富度的角度來切入的話呢?簡單來說,只要是遊戲有在 Steam 發售,而且支援 Steam Machine 的前提下,不僅各大遊戲廠商的遊戲,連眾多由獨立遊戲開發者所推出的遊戲都有機會體驗(不過買太多遊戲堆磚是壞文明,大家還是要量力而為),所以這點自然是不用擔心。另外一方面,如同目前遊戲頁面上有 Steam Deck 相容性的標示般,編輯猜想未來也會新增 Steam Machine 的相容表示提供玩家判斷。