
2026年最強Steam黑馬誕生!由日本雙人獨立團隊開發的「多人在線捉迷藏」遊戲《MECCHA CHAMELEON》,自 6 月 10 日上架以來,短短 10 天全球銷量正式突破 500 萬套,寫下獨立遊戲界的新神話。
零廣告費 兩位日本人十日變富豪
這款主打「將身體塗色融入背景」的派對遊戲,每套定價 5.99 美元(約 46 港元)。憑藉在 TikTok 同 Twitch 上的病毒式爆紅,10 天內創造了近 3,000 万美元(約 2.3 億港元)總營業額。
開發者 HAGANEIRO 表示,團隊從未花過一分一毫買廣告。扣除 Steam 30% 抽成與稅收後,核心團隊(主要程式員 Lemorion 與 HAGANEIRO 兩人)預計可淨賺 1,500 萬至 1,800 萬美元(約 1.1 億至 1.4 億港元),兩位日本年輕人十天內直接晉身億萬富豪。
業界大老驚嘆:不可思議的成就
《MECCHA CHAMELEON》的爆炸性成功,亦震動了日本傳統主流遊戲業界。著名遊戲製作人中村泰良(Taira Nakamura)公開表示
在完全不投入宣傳資金的情況下,能有如此銷量,這對傳統遊戲行業和大型遊戲公司來說,是簡直無法想像(unthinkable)的成就。
他指出,這款遊戲在設計之初無論是有意還是無意,就完美契合了觀賞性極高的直播文化,觀眾與實況主之間的即時互動,直接將流量轉化為源源不絕的買家。