https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80086/eu-stop-destroying-videogames-commission-response還未結束

歐盟執行委員會回應 2024 年發起的歐盟公民倡議(ECI)「Stop Destroying Videogames」(停止毀滅遊戲),表示目前無法提出強制廠商在停服後仍維持遊戲可玩性的法律義務,但承諾在 2026 年底前與遊戲業界及消費者代表推動制定遊戲「服務終止」管理的業界行為準則。

Ubisoft 在 2024 年日關閉《飆酷車神 The Crew》伺服器,玩家從此再也無法遊玩單人模式,美國 YouTuber Ross Scott 將這股玩家憤怒催生為場公民運動,名為 Stop Killing Games(SKG),在加州雖然通過立法,但歐盟執行委員會的正式書面回應結果並不盡如玩家社群所願。

SKG 運動在歐洲落地的形式是正式的「歐盟公民倡議(ECI)」,名為「Stop Destroying Videogames」,由歐洲各國志工組成的籌備團隊負責推動,倡議最終累積將近 130 萬份連署簽名,跨越 EU 的法定門檻,於 2026 年 2 月正式送交委員會。包含 Ross Scott 本人在內的發起人代表出席歐洲議會公聽會,委員會今日發出正式回應倡議結果。
倡議是 2012 年歐盟公民倡議制度啟動以來,第 14 項獲得委員會正式回應的倡議。但委員會在回應中表示,目前階段無法提出相關法律義務,主要障礙在於現行歐盟著作權法法賦予權利持有人對其創作的排他性權利;除著作權外遊戲中的視覺與技術元素可能還受其他智慧財產權保護,這使得強制要求發行商在停止提供遊戲後仍維持可玩性存在根本性的法律衝突。
在歐盟委員會做出決議後,支持「Stop Destroying Videogames」的歐洲議會議員表示對結果失望,認為委員會並沒有真正解決問題,而且傾向產業利益。其中還控訴,在歐盟委員會做出決議的的前 13 天,「歐洲遊戲產業」(Video Games Europe)與歐盟委員會進行會議,而 Ubisoft 的執行長當時也在場,並且與歐盟委員會進行了長達 6 小時的閉門談話。
https://www.youtube.com/watch?v=pMFlQAbo4tI 不過委員會同時指出,現行消費者保護法規已提供部分保障,廠商有義務在消費者訂購前告知服務期限與終止條款;若提供的內容不符合約或合理期待,消費者可主張相應補救,包括按比例退款。委員會提出三項具體行動:
.2026 年底前啟動與業界及消費者代表的交流,共同草擬遊戲「服務終止」業界行為準則。
.與消費者組織及主管機關合作,提升玩家對現行消費者保護權益的認識。
.年底前發布數位內容與服務指令的執行報告,間接激勵廠商延長服務週期並探索維護方案。