《生化危機:維若妮卡》修改劇情線 Capcom確認將強化系列世界觀 - 香港高登
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周星磁力王
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17/06/2026 14:14
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80075/resident-evil-veronica-remake-story-changes-series-timeline

忠於原作但大膽改編

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/f4dd54fed53ff40172f2bf0dc95e4bb5d64287c0.jpg
卡普空在 SGF 2026 公開《惡靈古堡聖女密碼》(Resident Evil Veronica)作為《惡靈古堡:聖女密碼》(Code: Veronica)的現代重製版,官方近日更確認將針對原作劇情進行調整與重構,讓故事能與近年幾款作品的世界觀更加緊密銜接。

製作人平林良章在夏日遊戲節期間接受 Fami 通專訪時透露,開發團隊正以「不亞於正傳編號作品的重要性」重新打造《聖女密碼》,希望玩家能清楚感受到本作在《惡靈古堡》主線傳奇中的關鍵地位。

平林指出,團隊在發表會開始前特別安排回顧《惡靈古堡》、《RE:2》、《RE:3》、《RE:4》以及最新作《安魂曲(Requiem)》等作品的影片,就是希望玩家重新意識到《惡靈古堡:聖女密碼》在整個《惡靈古堡》傳奇中的重要性。

「拉昆市事件的倖存者里昂.S.甘迺迪、克蕾兒.雷德菲爾以及雪莉.柏金,在事件之後都各自經歷了不同的人生。《惡靈古堡4》描寫了里昂後續的故事,並一路延伸至《安魂曲》;而克蕾兒的故事,則是銜接到《惡靈古堡:聖女密碼》。」

同時,本作也牽涉到克里斯.雷德菲爾與亞伯.威斯卡等系列要角,一直都是主線敘事中不可或缺的重要篇章,因此在四代重製版推出後,團隊希望讓玩家繼續體驗另一位拉昆市倖存者的故事,決定將《惡靈古堡:聖女密碼》作為下一部重製作品。

https://www.youtube.com/watch?v=qzhFxWmhaBw

對於外界最關心的劇情改編問題,記者問到是否會修改原本的故事,以強化本作與整個系列時間線及故事架構的關聯性時,他表示:「這是個好問題。當然會。」

「我們一路重製了《惡靈古堡2》、《惡靈古堡3》與《惡靈古堡4》,系列亦持續發展到《惡靈古堡7》、《惡靈古堡 村莊》,以及《惡靈古堡 安魂曲》。因此在本作中,我們也正在思考重新構築故事內容,希望玩家能夠清楚感受到這些作品彼此之間是一個完整且連續的整體。」

換句話說,《惡靈古堡聖女密碼》重製版畫面升級之外,也會在尊重原作核心體驗的前提下,重新整理部分劇情與設定,讓它更自然地融入現今的《惡靈古堡》宇宙。

談到遊戲體驗時,平林特別提到《惡靈古堡:聖女密碼》原版是一款極度重視資源管理的作品。《惡靈古堡 2》重製版已經讓玩家體驗到彈藥、補給與存檔資源不足所帶來的生存壓力,而重製版《聖女密碼》將在此基礎上進一步強化。「我們希望打造比《RE:2》更進一步的生存恐怖體驗。」

不過他也強調,本作不會直接複製《RE:4》的動作玩法,「《RE:4》的核心體驗來自里昂這個角色,如果把同樣的設計直接套用到本作,就會變成超級女英雄般的克蕾兒。我們更希望呈現一位面臨絕境、努力求生的克蕾兒。」
周星磁力王
引用
17/06/2026 14:16
談到自己最欣賞克蕾兒的地方時,平林表示:「我認為克蕾兒是一個非常有人情味的角色。我相信玩家能夠在本作中感受到這一點,而我自己也非常期待開發團隊對她的重新詮釋。」

針對遊戲規模是否會維持原版份量,平林則表示,團隊並不認為「越長越好」就是最佳設計,但若忠實重建原作的特色與體驗,勢必會成為一款相當有份量的作品。

「我們始終認為,應該先尊重玩家的回憶,再進行重新構築。我們不會任意把所有東西推翻重做。我相信《RE:2》與《RE:4》已經證明了團隊的做法,希望大家能夠信任我們並抱持期待。」

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/b94f59f3b99f42c9a070b1695d7bdac507abc134.webp
《惡靈古堡聖女密碼》首支預告片公開時,許多玩家注意到影片開頭出現類似第一人稱視角的演出,猜測本作是否會像《惡靈古堡7》採第一人稱玩法,對此平林笑稱那是卡普空刻意安排的小把戲。

「我們想替大家製造驚喜,因此故意用第一人稱鏡頭呈現,讓玩家一開始無法立刻知道那是誰的視角。」卡普空已正式確認,《惡靈古堡聖女密碼》實際遊玩將採用第三人稱視角,而非第一人稱。

平林也透露,《惡靈古堡聖女密碼》並非由《安魂曲》團隊負責,而是由曾打造《RE:2》與《RE:4》重製版的核心成員主導開發。

《惡靈古堡聖女密碼》預定於 2027 年發售,對應平台包括 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 PC(Steam)。

消息來源:
https://www.famitsu.com/article/202606/77968

官網:
https://www.residentevil.com/veronica/zh-hant/
勒老闆
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17/06/2026 14:18
我懷疑Capcom 唔敢搞重製5同重製6,一集打非洲佬,一代打中國人
周星磁力王
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17/06/2026 14:18
取代5代?《惡靈古堡 聖女密碼》製作人火速闢謠,親揭真正原因

https://tw.news.yahoo.com/%E5%8F%96%E4%BB%A35%E4%BB%A3%EF%BC%9F%E3%80%8A%E6%83%A1%E9%9D%88%E5%8F%A4%E5%A0%A1-%E8%81%96%E5%A5%B3%E5%AF%86%E7%A2%BC%E3%80%8B%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E4%BA%BA%E7%81%AB%E9%80%9F%E9%97%A2%E8%AC%A0%EF%BC%8C%E8%A6%AA%E6%8F%AD%E3%80%8C-%E3%80%8D%E7%9C%9F%E6%AD%A3%E5%8E%9F%E5%9B%A0-095505703.html

《惡靈古堡 聖女密碼》重製版(Resident Evil Veronica)確認將採用純第三人稱視角進行遊戲! 製作人平林良章對預告片出現的第一人稱進行回應,坦言這純粹是為了在發表時給玩家帶來視覺驚喜的行銷手法。同時,平林良章也解釋了為何重製版縮寫為「RE V」,並不是想要取代第五代。

https://s.yimg.com/lo/mysterio/api/4791292abd31436664bba1a04342b6c7ff6b2a82883ee0ea97327fbfc45d6b09/lightyear_networkapi/resizefill_w960;quality_80;format_webp/https://d29szjachogqwa.cloudfront.net/images/user-uploaded/mrsun20260611_6861.jpg
由於「RE V」的縮寫,曾引起部分玩家猜測,Capcom 是不是正在跳過可能會有爭議的《惡靈古堡5》重製。對此,平林良章在和外媒 VGC 的訪談中回應,《聖女密碼》之所以把原版標題中的「Code」移除,背後是寄託了開發團隊對於這款經典作品的高度重視。

為的就是向粉絲傳達一個核心訊息,那就是《聖女密碼》在《惡靈古堡》系列的敘事中,重要性和那些「帶有數字的正傳」是平起平坐。為了和近期推出的主線作品保持一次,他們才會採取類似的命名方式,標題的「V」就只是代表「Veronica」而已。

畢竟《聖女密碼》雖然過去作為外傳推出,但劇情是緊接在《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》的拉昆市事件之後,描述女主角克蕾兒為了尋找失蹤哥哥克里斯,而踏上驚險旅程的關鍵篇章。

在遊戲玩法方面,本作將由曾打造《惡靈古堡2重製版》與《惡靈古堡4重製版》的團隊親自操刀,預計於 2027 年內正式發售。雖然目前無法對戰鬥等機制進行回應,但開發團隊也承諾,這次的重製除了會保留原作的生存恐怖本質,還會深度挖掘克蕾兒在經歷拉昆市劫難後的心理轉變與成長。

資料來源:
https://www.videogameschronicle.com/features/resident-evil-veronica-producer-explains-why-it-deserves-a-remake-and-is-just-as-important-as-numbered-entries/
膠痕者
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17/06/2026 14:19
無玩過原作
本身同其他同系列嘅game嚟講,有咩特色?
粗人敵卡
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17/06/2026 14:42
capcom︰我鐘意點改就點改
吹咩[slick]
AkemiHomura
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17/06/2026 14:43
生化不嬲都食開書架啦[sosad]
HKGoldenMrA2
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17/06/2026 14:51
無玩過原作
本身同其他同系列嘅game嚟講,有咩特色?

原作CV主要係用真3D背景,唔係用 pre-rendering 2D背景加3D模型
玩法同舊2差唔多
系統錯誤
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17/06/2026 15:06
五代黑人唔會敢重製啦
所以V 根本就肯定係代替5 [sosad]
膠痕者
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17/06/2026 15:35
無玩過原作
本身同其他同系列嘅game嚟講,有咩特色?

原作CV主要係用真3D背景,唔係用 pre-rendering 2D背景加3D模型
玩法同舊2差唔多

Thanks Mr.A
BTW呢隻原版你有玩嘅?
我估呢隻remake應該都唔啱你?
污肛自吻
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17/06/2026 15:50
必須啦
照舊咁造都唔慌好玩得去邊
十六倍磨隊
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17/06/2026 16:06
原版最好就係夠哂長
HKGoldenMrA2
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17/06/2026 16:08
無玩過原作
本身同其他同系列嘅game嚟講,有咩特色?

原作CV主要係用真3D背景,唔係用 pre-rendering 2D背景加3D模型
玩法同舊2差唔多

Thanks Mr.A
BTW呢隻原版你有玩嘅?
我估呢隻remake應該都唔啱你?

有玩 原版 CV
係,對新玩法既 bio 冇興趣,只會睇人玩
銀古
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17/06/2026 21:04
[nuts]
花膠燉雞
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17/06/2026 21:09
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多
十六倍磨隊
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17/06/2026 21:26
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多

咁計好似好多集都外傳[sosad]cl
安芸倫也
引用
18/06/2026 15:37
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多

咁計好似好多集都外傳[sosad]cl

CV都係重要主線劇情發展
咁多年冇數字先比人當外傳[sosad]
安芸倫也
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18/06/2026 15:42
Dusk Golem claims that Capcom has a strong interest in making a remake of Resident Evil Revelations 1

"From what I've heard, there's more internal interest in remaking Revelations than RE5 and RE6 currently".
一條蟲
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18/06/2026 17:16
隻game 改名 女大學生無雙就真, 利申爆左N次機都覺得哩代係舊生化出得最好一隻
HKGoldenMrA2
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18/06/2026 17:25
隻game 改名 女大學生無雙就真, 利申爆左N次機都覺得哩代係舊生化出得最好一隻

bio hazard 本身都唔鼓勵殺敵,每代前期子彈同藥都係偏少(唔計玩 easy 送子彈或大量武器既設計)
1 remake 同 0 就最明顯,只係中後期如果慳到子彈,就可以開始唔洗慳住用,未至於無雙
_妓不如人_
引用
18/06/2026 17:28
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多

咁計好似好多集都外傳[sosad]cl

CV都係重要主線劇情發展
咁多年冇數字先比人當外傳[sosad]

CV先係正傳料
3原版已經係DLC lv
BTWmachine
引用
18/06/2026 17:42
去掉,會員曲,名字,#hoho# #good#
BTWmachine
引用
18/06/2026 17:51
去掉,會員曲,名字,#hoho# #good#

減去code
安芸倫也
引用
18/06/2026 18:40
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多

咁計好似好多集都外傳[sosad]cl

CV都係重要主線劇情發展
咁多年冇數字先比人當外傳[sosad]

CV先係正傳料
3原版已經係DLC lv

Jill逃亡紀錄[sosad]
聚偏二氯乙烯
引用
18/06/2026 18:43
d劇情一離開左raccoon city就散哂亂哂啦
達理
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18/06/2026 18:49
其實只佢用正傳角色做主角啫,入面d原素同正史關係咪同嗰兩集r差唔多

咁計好似好多集都外傳[sosad]cl

CV都係重要主線劇情發展
咁多年冇數字先比人當外傳[sosad]

CV先係正傳料
3原版已經係DLC lv

無CV 呢集解釋唔到第5集嘅wesker
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