比較令人意外的是,在上週的 Xbox 發表會中才剛發表《地獄之刃》系列最新作《賽奴雅》,本週就傳出擔任開發的 Ninja Theory 將遭到裁撤,顯示微軟內部決策有衝突。有可能是受到微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)前兩日在紐約時報 Podcast 節目中公開表態的壓力逼迫所致。
據稱這些工作室的管理層目前仍努力與 Xbox 微軟談判,爭取脫離微軟獨立營運的可能性。不過此舉牽扯到資金投入與組織重整等議題,即便達成協議,仍有可能對工作室規模與成員去留造成重大衝擊。
Xbox 執行長阿莎·夏馬(Asha Sharma)與內容長麥特·布提(Matt Booty)日前曾發表一封聯名信,回顧上任後 100 天的調整成果,同時坦言 Xbox 團隊目前面臨營收、硬體成本、內容投資與平台基礎架構等多項挑戰,接下來將以「重置事業」為方向推動下一階段改革。隨後媒體報導就傳出 Xbox 將實施大規模組織重整的消息,包含工作室關閉或工作室陣容變動。
如今 Xbox 遊戲工作室負責人離職與多家工作室遭到關閉的消息,可以說是進一步驗證了微軟對遊戲部門重整的態度。目前傳出將遭到裁撤的三家工作室主要都是從事中小型遊戲的開發,雖然都曾開發過獲各界好評的作品,但在商業上的表現都不算出色。顯示 Xbox 下一階段將把資源集中到公開信中提及的「具有巨大潛力與玩家需求的業界代表性 IP」此類大型遊戲的開發,以協助重振 Xbox 的業務。