由香港手機遊戲公司 Madhead(瘋頭)開發的老牌轉珠手遊《神魔之塔》(Tower of Saviors),日前公開全新「黑金成吉思汗」角色 PV 宣傳影片,結果卻意外引爆巨大爭議。甚至不需要網友逐格比對,影片本身就已經被大量玩家直接質疑,根本是在照搬由庫洛遊戲打造《鳴潮》(Wuthering Waves)角色「緋雪」的共鳴解放動畫演出。
事情鬧大後,目前《神魔之塔》官方也已經悄悄將原本的宣傳影片轉為私人。不過影片早已被不少玩家備份並重新上傳至 bilibili 等平台,因此相關對比畫面如今依然在社群間瘋傳。從目前流出的對比內容來看,根據影片對比,無論是鏡頭分鏡、運鏡節奏、角色出招構圖,甚至整體演出手法,都與《鳴潮》緋雪的大招動畫高度相似。
(以下對比圖,左邊為「黑金成吉思汗」角色 PV 宣傳影片截圖,右邊為《鳴潮》角色「緋雪」的共鳴解放動畫演出截圖)
如果單純只是靈感參考,或許還能勉強解釋,但真正讓玩家覺得離譜的是,在成吉思汗斬開的碎片特效畫面中,甚至還能看到疑似未完全修乾淨的人物反映殘留痕跡。
也因為這點,不少玩家認為這次已經不是單純「致敬」或「參考演出」,而更像是直接拿素材進行修改後使用,也有玩家懷疑官方直接把素材丟給 AI 生成新的 PV。從 AI 爭議、演出品質,到如今疑似直接挪用其他遊戲動畫構圖,整體觀感都顯得相當粗糙。
其實早在七天前,Madhead 官方釋出的第一支「黑金成吉思汗」PV,就已經被大量玩家質疑根本是 AI 生成影片。當時不少人便指出,整體畫面不但動作銜接相當不自然,人物肢體與鏡頭轉換也充滿大量不合理細節,甚至還出現明顯卡頓與「像是 AI 硬湊出來」的演出感。
因此,在今天放出的 PV 被發現疑似直接照搬《鳴潮》緋雪的大招演示後,不少玩家反而開始懷疑,官方是否其實是在 AI 生成基礎上,再直接套用或參考其他作品的現成動畫分鏡,才會留下這麼大量肉眼可見的痕跡。