《冒險家艾略特的千年奇譚》系統
艾略特的動作
《冒險家艾略特的千年奇譚》首次採用動作 RPG 玩法,不再是之前 HD-2D 系列普遍採用的回合制 RPG。雖然動作 RPG 確實是當下主流的玩法,但本作的設計更偏向早年的動作 RPG 而不是現在的動作 RPG。整體操作相對單純,沒有現在習以為常的組合動作。四個基本動作「移動」、「跳躍」、「攻擊」、「防禦」都是各自獨立的,沒有「移動 + 攻擊」或「跳躍 + 攻擊」這樣的組合。也沒有當今動作遊戲必備的「衝刺 / 閃避」動作(但有性質近似的「飛馳」與「瞬移」,後述)。

製作人松下直史在聯訪中有提到,本作主要是參考《聖劍傳說》系列的初代作《聖劍傳說 ~Final Fantasy 外傳~》(GB,1991 年)所製作的,所以動作系統上相對比較單純。話雖如此,但相較於類似早期《薩爾達傳說》玩法的《聖劍傳說 ~Final Fantasy 外傳~》來說,本作的動作性還是高出許多。雖然沒有組合動作,不過透過「魔石」系統(後述),還是能讓不同武器之間產生一些連攜效果。像是裝備具備「防禦反擊」效果的劍魔石,就能讓防禦後的劍攻擊追加一記強力的飛斬之類的。
此外,在夥伴妖精菲伊加入後,還能藉由菲伊的魔法來施展連攜動作,進一步拓展動作的可能性。像是可以如溜冰般快速移動的「飛馳」,以及可以與菲伊瞬間交換位置的「瞬移」等(後述)。
雖然本作是 RPG,但遊戲中並沒有經驗值或升級要素,艾略特本身的能力是固定的,唯一能升級的只有生命力,方法跟《薩爾達傳說》有點類似,透過收集「生命碎片」合成「生命之露」就能增加 1 格最大生命力。唯二能累積的資源是「茲爾(金錢)」跟「魔石碎片」。茲爾除了用於購物與升級魔石箱之外,還能在不幸死亡的時候用來請求菲伊協助復活。魔石碎片則是用來生成魔石。

艾略特的武器
遊戲中艾略特可以使用 7 種武器,可以選擇其中兩種裝備到☐跟△這兩個按鈕上(以本次試玩的 PS5 版為準),途中可以隨時按下 R2 鈕叫出環形選單來改變裝備。大部分的武器可以透過長按按鈕蓄力來施展「必殺技」。部分武器(弓與炸彈)為消耗制,需要耗費彈藥。
7 種武器分別為:
劍:揮動速度快,還有左右的攻擊判定,性能均衡。長按按鈕能釋放必殺技「斬擊」

迴力鏢:從擲出到回到艾略特手中期間都有攻擊判定,若是能巧妙投擲,就能造成兩次傷害。長按攻擊按鈕能施展讓迴力鏢在最遠處盤旋一段時間的連續攻擊

弓:普通攻擊每次都會消耗一支箭矢,使用必殺技時可以只消耗一支箭矢扇形射出多支箭矢
