《冒險家艾略特的千年奇譚》體驗報導 簡單卻挑戰的動作帶來樂趣 - 香港高登
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周星磁力王
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25/05/2026 09:19
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=305128

  SQUARE ENIX 製作,預定 6 月 18 日(四)推出的動作角色扮演遊戲《冒險家艾略特的千年奇譚》(Switch 2 / PS5 / Xbox Series X|S / Windows / Steam),日前在台灣舉辦媒體體驗會,開放遊戲開頭部分的試玩。以下將透過圖文試玩報導與電玩瘋影片,帶大家一窺這款 HD-2D 全新作品的內容特色。

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  此外,製作人松下直史也在活動後接受巴哈姆特 GNN 等華文媒體聯訪,分享此一 HD-2D 系列首款動作角色扮演遊戲的製作理念,感興趣的玩家可以參考後續刊出的聯訪報導。

※ 本次試玩使用 PS5 版

https://www.youtube.com/watch?v=woKmYQjkqmg

《冒險家艾略特的千年奇譚》概要

  《冒險家艾略特的千年奇譚》是融合 2D 點陣圖與 3D CG 的「HD-2D」系列首款動作角色扮演遊戲。以注重走位、簡單卻具有挑戰性的動作,搭配妖精的支援動作,開拓未知之地,揭開世界的謎團。

https://www.youtube.com/watch?v=P0jqn8FdYNw

  故事舞台是魔物和蠻族橫行的世界「費雷比迪亞」。人們在這世界的一隅建立了由希卡德國王治理的國家「希澤王國」,藉由希莉亞公主施展的「護佑魔法」,抵禦外敵的威脅,維持著和平與繁榮。

  玩家將扮演冒險家艾略特,在發現了某座遺跡之後,從王國啟程踏上旅途。為了解開希莉亞公主身上的詛咒,他將穿過「時空之門」往返於四個不同的時代。從自己生活的「護佑時代」回到過去,以及更久遠的過去的旅途。在遊歷四個不同時代的過程中,他遇見了夥伴妖精菲伊,命運也逐漸受到威脅。

  艾略特的冒險從「護佑時代」開始,跨越「重建時代」、「魔法時代」以及「萌芽時代」展開。橫跨四個時代的壯闊冒險,終將成為一場對峙千年宿命的旅程。譜寫一段冒險家、妖精和你的故事吧!

《冒險家艾略特的千年奇譚》故事

  《冒險家艾略特的千年奇譚》承襲 HD-2D 系列的傳統,採用王道奇幻的世界觀設定。其基礎架設在穿梭時空的冒險。艾略特將透過時空之門回到過去,阻止野心家的陰謀,同時揭開失落的歷史真相。

  主角艾略特所處的是四個時代中最晚的「護佑時代」,是歷經高度繁榮的「魔法時代」以及遭逢災難艱苦復興的「重建時代」之後,人類再次迎來局部繁榮的時代。人類在世界一隅建立了希澤王國,目前由賢君希卡德國王統治。雖然未能完全重現魔法時代的高度魔法技術,不過憑藉著天生具備強大魔力的希莉亞公主所施展的護佑魔法,讓王國的人民能在魔法的庇佑範圍內免受魔物和蠻族的威脅。

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周星磁力王
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25/05/2026 09:22
某天,王國內發現了神祕的古代遺跡,其中可能隱藏有失傳的魔法技術。持保守態度的希卡德國王基於「莫被力量束縛」的王室教誨,不願意讓士兵冒險進入。但抱持著積極發展觀點的王國大臣凱夫里德卻力主發掘遺跡。最終在學者尤吉努的推薦下,決定委託冒險家艾略特前往探索,冒險由此展開。

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  玩家所扮演的艾略特,是一名開朗正直且重情重義的青年,遇到困難的人無法視而不見。身世不明的他自幼在孤兒院長大,成年之後以冒險家為業,承接城鎮居民委託賺取報酬,還會將報酬的一部分捐助給孤兒院維持營運。在友人尤吉努的推薦下,接下了國王的委託,前往未知的遺跡進行探索。

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  與艾略特一見如故的希莉亞公主,在艾略特的耳環上施加了魔法,讓無法離開城堡的自己得以共享艾略特的視野,並即時與艾略特通話以及施展治癒魔法。於是艾略特就在公主的陪伴下展開冒險。

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  在遺跡深處,艾略特發現了神秘的魔法機關以及如同門扉的裝置,還取得相關的鑰匙與書籍。但是在他還未進一步確認之前,就接到公主的緊急聯絡,於是趕往另一處遺跡拯救遭難的冒險家。

  在完成拯救行動後艾略特回到希澤城,向國王回報遺跡的狀況,並將獲得的鑰匙與古代書籍交出。

  原本委託應該就此告一段落,沒想到當天晚上大臣凱夫里德未經通報取走了鑰匙,前往遺跡發動了魔法機關,打開「時空之門」穿梭到其他的時代,企圖「開創新的歷史」。國王於是再次委託艾略特,跟隨凱夫里德的腳步穿過時空之門,前往過去阻止凱夫里德的陰謀。自此艾略特正式踏上穿越時空的冒險。

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  以上就是序章故事的概要。其實從最初公布角色介紹的時候,相信大部分玩家就能看出一副陰謀家面孔的凱夫里德是最有可能成為「大反派」的角色,果不其然。整體來說本作的世界觀跟角色設定非常的王道,開朗正直重情重義的冒險家主角,穩重賢明的國王,天真善良的公主,以及滿腹陰謀的大臣,都是非常典型的角色設定,沒有太多人性的糾葛或陰暗面,即便是小朋友也能樂在其中。

穩重賢明的國王希卡德
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天真善良的公主希莉亞
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滿腹陰謀的大臣凱夫里德
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周星磁力王
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25/05/2026 09:23
《冒險家艾略特的千年奇譚》系統

艾略特的動作

  《冒險家艾略特的千年奇譚》首次採用動作 RPG 玩法,不再是之前 HD-2D 系列普遍採用的回合制 RPG。雖然動作 RPG 確實是當下主流的玩法,但本作的設計更偏向早年的動作 RPG 而不是現在的動作 RPG。整體操作相對單純,沒有現在習以為常的組合動作。四個基本動作「移動」、「跳躍」、「攻擊」、「防禦」都是各自獨立的,沒有「移動 + 攻擊」或「跳躍 + 攻擊」這樣的組合。也沒有當今動作遊戲必備的「衝刺 / 閃避」動作(但有性質近似的「飛馳」與「瞬移」,後述)。

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  製作人松下直史在聯訪中有提到,本作主要是參考《聖劍傳說》系列的初代作《聖劍傳說 ~Final Fantasy 外傳~》(GB,1991 年)所製作的,所以動作系統上相對比較單純。話雖如此,但相較於類似早期《薩爾達傳說》玩法的《聖劍傳說 ~Final Fantasy 外傳~》來說,本作的動作性還是高出許多。雖然沒有組合動作,不過透過「魔石」系統(後述),還是能讓不同武器之間產生一些連攜效果。像是裝備具備「防禦反擊」效果的劍魔石,就能讓防禦後的劍攻擊追加一記強力的飛斬之類的。

  此外,在夥伴妖精菲伊加入後,還能藉由菲伊的魔法來施展連攜動作,進一步拓展動作的可能性。像是可以如溜冰般快速移動的「飛馳」,以及可以與菲伊瞬間交換位置的「瞬移」等(後述)。

  雖然本作是 RPG,但遊戲中並沒有經驗值或升級要素,艾略特本身的能力是固定的,唯一能升級的只有生命力,方法跟《薩爾達傳說》有點類似,透過收集「生命碎片」合成「生命之露」就能增加 1 格最大生命力。唯二能累積的資源是「茲爾(金錢)」跟「魔石碎片」。茲爾除了用於購物與升級魔石箱之外,還能在不幸死亡的時候用來請求菲伊協助復活。魔石碎片則是用來生成魔石。

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艾略特的武器

  遊戲中艾略特可以使用 7 種武器,可以選擇其中兩種裝備到☐跟△這兩個按鈕上(以本次試玩的 PS5 版為準),途中可以隨時按下 R2 鈕叫出環形選單來改變裝備。大部分的武器可以透過長按按鈕蓄力來施展「必殺技」。部分武器(弓與炸彈)為消耗制,需要耗費彈藥。

  7 種武器分別為:

劍:揮動速度快,還有左右的攻擊判定,性能均衡。長按按鈕能釋放必殺技「斬擊」

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迴力鏢:從擲出到回到艾略特手中期間都有攻擊判定,若是能巧妙投擲,就能造成兩次傷害。長按攻擊按鈕能施展讓迴力鏢在最遠處盤旋一段時間的連續攻擊

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弓:普通攻擊每次都會消耗一支箭矢,使用必殺技時可以只消耗一支箭矢扇形射出多支箭矢

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周星磁力王
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25/05/2026 09:26
長槍:可以施展突刺,利於正面對抗。攻擊範圍窄但距離長,可以從敵人攻擊範圍外展開攻擊。必殺技是向前突進的移動攻擊

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炸彈:會在設置後一段時間爆炸,對敵人造成大傷害,放置後可以舉起投擲。還可以破壞特定岩石和有裂縫的牆壁。可攜帶數量少,主要用於解謎,只有特定頭目戰會需要用它來攻擊

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鎚子:揮動速度慢,但每一擊的威力高。必殺技是由上往下敲擊地面產生震波的攻擊。還可以將原野上阻擋去路的木樁敲平

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鎖鎌:可以對周圍造成範圍攻擊並兼具遠程攻擊能力的武器。單按按鈕會施展一次 360 度的大範圍揮擊,長按按鈕不放時會持續揮舞,可以邊走邊對周圍進行無死角的小範圍連續攻擊,放開後會猛烈朝遠方射出,擊中敵人時能將敵人拉至近處。是編輯覺得用起來最爽快的武器

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https://www.youtube.com/watch?v=obwPq_yWf3w

  遊戲一開始只有劍,在序章階段就會陸續獲得後面幾種武器,有些是透過支線任務取得,有些則是可以直接在商店購買。同一種武器只會持有一把,隨著冒險的推進,會獲得更高等級的武器,能蓄力更多階段,還能發動更強大的必殺技。不過武器的更換頻率不高,特性的強化主要是靠「魔石」(後述)。

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  除了武器之外,艾略特還裝備有防具「盾」,按住 R1 鈕就可以舉盾抵擋來自前方的攻擊。但盾有耐用度的限制,抵禦敵人攻擊時耐用度會下降,耗盡的話就會破防。不舉盾時耐用度會緩緩恢復。看準敵人的攻擊,抓好時機防禦就能觸發「精準防禦」。

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  艾略特還可以裝備以「護符」為主的「配件」,提升特定的防護力,像是豁免掉落傷害之類的。

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  消耗性道具的部分可以在商店購買,比較特別的是想買藥水還得自購玻璃管當容器才行。

菲伊的動作

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  艾略特在前往「重建時代」冒險的途中遭遇生死危機,最後被失去記憶的神秘妖精「菲伊」所救,一人一妖精自此開始結伴冒險。一般人看不到菲伊的身影也聽不到菲伊的聲音,只有艾略特能看到菲伊並與菲伊交談。菲伊還具備魔法的能力,只要前往「魔力祠堂」通過試煉,就能取得新的魔法能力,按下 L1 鈕就能發動,會持續消耗魔力值。不使用魔法的時候魔力值會緩緩恢復。
周星磁力王
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25/05/2026 09:27
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  遊戲中菲伊一般會自主行動,幫忙艾略特攻擊敵人、撿拾掉落物品等。可以透過方向鍵來下達指令控制菲伊的行動模式,包括「待命」、「喚回」、「突擊」、「隱匿」。另外還可以用右類比搖桿手動控制菲伊的移動。一般主要用來解謎,像是使用魔法「點燃」之後飛過燭台將之點亮。此外也可以控制燃燒的菲伊去衝撞攻擊敵人。不過菲伊的移動範圍有限,不能離艾略特太遠,所以想遠遠龜著單靠菲伊幹掉敵人是不太實際的。如果是具備「左右互搏」天賦的玩家,或許可以同時控制艾略特與菲伊展開「神連動」。不然就是找個 2P 玩家來幫忙操控菲伊,菲伊本身是無敵的,不用擔心會死掉。

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  目前已知的其他兩種菲伊的魔法「飛馳」與「瞬移」則是作用在艾略特身上的魔法。其中「飛馳」發動後,艾略特會像溜冰一樣在地面上持續快速移動,可以用來趕路(稍稍有點浪費)或是穿越一些會限制一般移動的地形(如流沙、崩塌地板等),或是在戰鬥中用來高速走位。「瞬移」可以讓艾略特與菲伊瞬間交換位置,可以用來跨越較遠的間隔,在迷宮探索的過程發揮作用。也可以用來閃避攻擊。所以雖然艾略特本身沒有「閃避」的動作,但可以透過菲伊的魔法來達成類似的效果。

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  此外,遊戲中設定菲伊喜歡閃閃發亮的小東西(金錢),所以當艾略特不幸落敗死亡的時候,可以花錢請菲伊幫忙原地復活。雖然遊戲中沒辦法靠練功來強化能力輾壓敵人,但是只要錢賺得夠多,一樣能透過反覆復活來磨死敵人。但普通以上的難度,原地反覆復活的價格會越來越高(換場景會重置),得掂量一下自己的荷包。如果覺得太難,在存檔點可以調整難度。簡單難度的復活價格較低,而且不會漲價。

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魔石系統

  冒險途中艾略特可以透過打倒敵人來收集「魔石碎片」,並在「魔石店」使用魔石碎片生成魔石。反覆生成魔石就能提升「生成階級」,進一步增加生出更稀有魔石的機率。生成的魔石會依照武器種類分為 7 種,能賦予特定武器各種強化效果。生成的魔石如果有重複,系統會自動把重複的分解回碎片,玩家後續也可以把用不到的魔石分解成碎片。

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25/05/2026 09:29
魔石能賦予特定武器各式各樣的強化效果,像是提升特定狀況下的攻擊力,或者觸發額外的效果,像是擊飛、縮短蓄力時間、提升暴擊發生率、抵銷敵人投射物攻擊等。另外還能與其他武器或防具產生連動效果。例如劍魔石就能與盾產生連動,提升攻擊後的防禦效果或提升防禦後的攻擊效果。長槍魔石則是能與另一種武器連動,施展槍攻擊之後能提升另一種武器下一擊的攻擊力。簡單來說就是武器除了基礎攻擊力跟必殺技之外的所有特性,都是依靠魔石來賦予。如何配置魔石,將成為左右自己流派的關鍵。

  每種武器都有各自的「魔石箱」,能容納一定 COST 的魔石。一般來說稀有度越高、效果越顯著的魔石 COST 越大。魔石箱可以使用金錢提升等級來增加 COST 上限,以裝入(裝備)更多魔石。

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  從試玩中可以得知魔石店的魔石生成選單有 8 個項目,目前開放的只有「隨機生成魔石」,會隨機生成所有已持有武器的魔石。其他 7 個項目還沒有解鎖,具體功能還不知道。不過製作人在聯訪中提到遊戲有準備非隨機生成的功能,推測應該就藏在這 7 個項目中(對應 7 種武器?)。所以不喜歡隨機抽卡要素的玩家應該不用太擔心,後面多半會開放隨機性較低的生成項目。

遊戲舞台

  本作的遊戲舞台配置承襲 HD-2D 系列的一貫風格,採用全 3D 的場景搭配 2D 點陣圖的角色。初次接觸時給人一種《薩爾達傳說》的既視感,因為可以到處砍路邊的陶甕或木桶,還可以砍草拔樹。製作人在聯訪中有提到,由於本作採用的是動作玩法,比起以前固定畫面的回合制更重視動態視角的呈現,所以特別採用了「筒狀滾動」的機制,畫面的 Z 軸(遠近)不是平面捲動,而是曲面滾動,主角會固定在曲面最高點的位置。讓畫面整體不會一直處在「看地面」的狀態,而是能兼顧遠中近距離的景物。

  由於舞台是不同時代的同一地點,所以四個時代的地圖構成大致上是共通的,迷宮的位置也相同。但景觀會跟著時代改變,迷宮內部的配置也是。譬如說護佑時代相對和平,希澤城欣欣向榮。重建時代則是遭逢浩劫,倖存人類的根據地「微希村(即後來的希澤城)」就一片殘破荒廢。地圖各處,包含迷宮內部都會有「冒險路標」,玩家可以在此存檔,還可以透過快速移動功能前往各路標所在位置。

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  遊戲地圖上會直接把主線的目標標示出來,只要朝著目標方向走就能推進故事順順玩下去。除此之外還有許多支線任務分布在各處,可以透過與關鍵 NPC 對話來觸發,並能自由設定是否要把任務目標顯示在地圖上。所有支線任務的資訊都會統整到選單的「任務」項目中,方便玩家確認。

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周星磁力王
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25/05/2026 09:30
跨越時代存在的「遺跡」則是推動故事進度的重要場所,能穿梭四個時代的時空之門也隱藏其中。目前看來是設定成每個時代的時空之門只能跨越到上一個時代。所以護佑時代的時空之門可以前往重建時代,而重建時代的時空之門可以前往魔法時代,試玩的範圍停在前往魔法時代的時空之門前。玩家需要克服遺跡中的各種機關謎題,進入最深處獲得關鍵線索。試玩階段遇到的解謎包括按壓式的機關、跳台、可搬動的落腳點、光束反射鏡、可點燃的燭台、上鎖的門等。整體來說難度不算太高。

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  而在迷宮或遺跡的最深處,一般都會有守關的頭目,戰鬥場地也相對古典,都是封閉的房間。遺跡內部的頭目類型比較單一(至少初期是這樣),都是機器人偶造型的「守護者」,但持有的武器不一,有巨劍跟巨弓,後面還會同時出現兩隻。洞窟之類的迷宮則是會出現魔物類型的頭目,像是冰爪巨狼,還有老鼠造型的戰車。大部分頭目可以直接硬幹,但少數頭目有一些特定的弱點需要打破,像是使用炸彈之類的。不用擔心沒炸彈該怎麼辦,凡是有需要的時候,系統都會給你。

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總結

  從這次的試玩中,大致可以了解《冒險家艾略特的千年奇譚》延續了 HD-2D 系列一貫的懷舊傳統,採用了 “昔日動作 RPG” 的王道設定與單純直覺的系統,透過混合 2D 與 3D 繪圖的技術呈現,同時加入高度客製化的「魔石」機制,以及可以簡單運用也可以精細微控的菲伊連動,讓玩家得以依照自己的程度打造專屬的流派玩法。還可以找親朋好友擔任無敵的 2P 菲伊來輔助遊玩。可以說是一款適合廣泛客群的遊戲。

  官方同時也宣布《冒險家艾略特的千年奇譚》將於 5 月 19 日(二)也就是今日開放全平台的序章體驗版免費下載,其中就包含這次媒體體驗會中開頭遊玩的部分內容,保存資料還可以繼承至正式版。之前沒有參加 Switch 2 搶先體驗活動的玩家,不妨可以把握機會,嘗試這款 HD-2D 全新作品的感覺。

遊戲資訊

遊戲名稱:冒險家艾略特的千年奇譚
遊戲原名:冒険家エリオットの千年物語
遊戲類型:動作角色扮演
對應平台:Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Xbox Series X|S / Windows / Steam
發售日期:2026 年 6 月 18 日
建議售價:一般版 新台幣 1590 元,數位豪華版 新台幣 1890 元,典藏版 新台幣 5390 元
支援語言:日語 / 英語語音,繁體中文等 9 種語言字幕
遊玩人數:1~2 人
遊戲分級:輔 12 級
開發廠商:SQUARE ENIX,Claytechworks
發行廠商:SQUARE ENIX,萬代南夢宮娛樂
官方網站:https://www.square-enix.com/asia/newsportal/zh-CHT/hk/elliot1000/
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