https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79236/forza-horizon-6-cuts-load-times-95-percent-with-new-shader-delivery-and-amd-gpus等待時間縮短95%

微軟於 5 月 15 日配合《極限競速:地平線 6》(Forza Horizon 6)高級版玩家搶先體驗開放,同時宣布旗下 DirectX 團隊開發的著色器傳送技術「Advanced Shader Delivery」(ASD)預覽版,已從原本支援的 ROG Xbox Ally 掌機系列,擴大至搭載 AMD 顯示硬體的 Windows 11 PC。
根據微軟測試,ASD 技術可讓《極限競速:地平線 6》原本接近 1 分半鐘的著色器編譯等待時間縮短至 4 秒,整體節省約 95% 時間,也能減少遊玩過程中的著色器卡頓問題。更多實裝內容,可參考本站近期發表的一手評測。
PC 遊戲在執行時通常要先編譯負責畫面繪製的「著色器」,若編譯作業在遊玩途中即時進行,可能造成畫面瞬間卡頓或效能下降,因此不少 PC 遊戲會選擇在首次啟動時集中完成著色器編譯,讀取過程有時會讓玩家等待數分鐘,且只要顯示卡驅動程式或遊戲本體更新,就可能需要重新編譯。
為了解決這項長期困擾 PC 玩家體驗的問題,微軟 DirectX 團隊開發出 Advanced Shader Delivery,系統將整合來自各款遊戲的著色器資料,以及與主要硬體廠商合作取得的著色器編譯器資訊,建立已預先編譯完成的著色器資料庫。
玩家在透過商店下載遊戲時便能一併取得這些資料,進而減少首次啟動時的等待時間,也降低遊戲中臨時編譯著色器造成的卡頓。

Advanced Shader Delivery 最早於 2025 年 8 月公開,並在 10 月隨 ROG Xbox Ally 與 ROG Xbox Ally X 掌機推出時正式導入,當時支援作品包含《天外世界 2》、《戰爭機器:重裝上陣》等數十款遊戲,這次進一步擴大到搭載 AMD 獨顯或遊戲筆電整合 GPU 的 Windows 11 PC,並將《極限競速:地平線 6》列為展示成效的代表作。
官方測試環境採用 AMD Radeon RX 7600 顯示卡與 AMD Ryzen 7 5800 8 核心處理器,並非最頂級的高階硬體,但在這樣的環境下,遊戲仍能從原本接近 1 分半鐘的等待縮短為約 4 秒啟動,顯示該技術也可能讓更廣大規格的 PC 硬體受益。

Advanced Shader Delivery 目前還在公開預覽階段,玩家若想在 PC 上體驗這項功能,需要使用 Windows 11 24H2 或更新版本,並將 Xbox Gaming Services 更新至 37.113.11003.0 以上,同時透過 Xbox Insider Hub 加入 Xbox Insider 計畫,於「Previews」中選擇「PC Gaming Preview」。