SHADER 問題有冇辦法解決?
過圖等多陣可以忍受, 但係今季終局NPC 劇情成日都放過場引導
一中SHADER 問題就卡住...
出唔到又過唔到
只能夠ALT + F4
已經降低左畫質 (感覺唔關事), 亦都SET 高左NVIDA 緩衝到10GB, 但一樣都係有問題
朋友垃圾電腦反而問題冇咁嚴重 (佢LOAD得快我好多)
無得解 我都係過親圖都要load4,5秒咁
見reddit有人聲稱重裝完就無事
睇下你要唔要搏下
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
已經裝係m2?
連續讀取速度: 高達 14,800 { MB/s}
連續寫入速度: 高達 13,400 { MB/s}
對 PoE2 的影響: 這個速度意味著不論遊戲內有多少高清貼圖、怪物 3D 模型,它都能在幾毫秒內瞬間倒進記憶體和顯示卡裡。傳統硬碟(HDD)載入需要 30 秒的地圖,它可能只需 1~2 秒就開好了。
隨機讀寫(4K 隨機性能極強)
隨機讀取: 1,850,000 { IOPS}
隨機寫入: 2,600,000{ IOPS}
搭載獨立快取: 內建高級 LPDDR4X 快取記憶體(例如 2TB 版本配有 2GB 快取)。對 Shader 的影響: 著色器卡頓往往是因為遊戲在瞬間抓取大量零碎的小檔案。9100 PRO 恐怖的隨機讀寫和獨立快取能力,能完美應付這種「小檔案爆發」的極端狀況,大幅消滅在打怪、開特效時的瞬間微卡頓(Stuttering)。